《英雄联盟》手游乌托邦:翡翠段位让人畅快游戏的最佳环境

2024-02-04 22:28:40编辑:伢子

作为一款全球热门的电子竞技游戏,《英雄联盟》手游一直吸引着众多玩家的关注和参与。而其中的乌托邦——翡翠段位,则成为了许多玩家向往的游戏环境。在这个段位中,玩家们享受着畅快的游戏体验,不仅队友之间默契配合,毫无压力地征战战场,还能感受到游戏氛围中的友善与友爱。翡翠段位给予玩家们一个完美的游戏天堂,让他们沉浸其中,享受游戏带来的快乐与激情。

今天我们来聊一聊《英雄联盟》手游,其实英雄联盟手游早就可以做,我一直非常期待。王者荣耀开始火的时候我心都凉了,当时以为英雄联盟手游这辈子不会再出现了,但突然公布这个做手游这个信息的时候,我懵了一下。我认为是腾讯觉得王者荣耀的吸金能力已经在走下坡路了,所以又出来做英雄联盟,就可以再吸一波金。有多少玩家是主要玩英雄联盟,玩王者荣耀只是因为社交“被迫”玩的,如果你接受不了英雄联盟,你只想玩王者荣耀那么好那你接着玩,王者荣耀后续的开发就随便扔给一个工作室,甚至直接摆烂出一些杀鸡取卵的活动,把这个游戏搞废掉,压榨完他最后一丝价值。《英雄联盟》手游乌托邦:翡翠段位让人畅快游戏的最佳环境

而玩家们如果受不了就只能去玩英雄联盟手游,所有人都从头开始那么这些皮肤就得再花一遍钱,王者荣耀越烂腾讯越开心。因为整个moba手游市场都是他的,他想怎么摆弄玩家就怎么摆弄玩家。当时英雄联盟电脑端新手指引刚刚过,就没来得及进一步玩了。然后,作为一个纯新手进入手游端。刚开始只玩了两天,刚过新手教程,玩了几把匹配。可能是玩多了王者荣耀这种快节奏的,玩英雄联盟手游真的好累。补兵机制,一不小心就吃不到。

怎么说呢,感觉就是很僵硬,明明我脑子转的快一些,前期你却压着我在这种无聊的东西上,必须补兵。一直补,而且一波还没补完第二波就到了。心累,吃个水果补口血它还让你像黏住了一样,更不爽了。进入匹配跳进泉水的时候,别人都进去了就落你在最后一个一样。游戏开搞的心情都是迫切的,偏偏五个队友把自己扔最后一个,我还真不喜欢这个压轴和突出。然后播报的女声……比如enemy那个,可能我太穷了,没充太多钱?播报声音居然是由大到小的不知道是不是我错觉,这就太不突出了,太没感觉。

本人是个年龄30+的成熟男性,不是小学生或者新手女性玩家,本来为了陪家里人打这个,同时也是觉得新奇探索一下,所以玩起来。但真的打起来太累了,陪不动。就觉得脑子累没别的,不是因为操作累,而是那种肝得慢的感觉累,说不上来的累。纯谈体验的话,如果它没有电脑端基础以及陪家人buff,我应该直接卸载了。再有就是,作为新手,我还没法仔细研究每一个英雄,对每个英雄还没有了解,也没有喜好。

进去基本被虐菜,尽管玩五盘里有一盘战绩9-0-6还是MVP,但我新手体验并不好。再后来,首先我没有打过国服,我按国际服的情况说吧。排位环境:大致上是和大家预期差不多的,目前感觉环境最好的应该是翡翠段位,人虽然技术不行,但是知道谁是爹。钻石低端局摆烂的人很多,可能上了钻石觉得是时候膨胀了吧。然后钻二到钻一段是最胶着的,都离下一大段非常近,大家都很认真打,就看大家配合怎么样了。

至于大师宗师我个人觉得跟打匹配差不多,大师段位与宗师段位只相差一百分,赢一把20输一把10,练练英雄说不定都能上去。到了宗师和菁英分段就很微妙了,两者按目前的情况是相差600分左右,人均三四百分,玻璃心的、不打翻盘的、骂人的(这个各个段位都有啦)、摆烂的很多,这个段位就是靠场次去磨的,像我这种只有下班才有时间打打的人来说,上个宗师差不多就得了,王者就交给职业还有导演吧。