《暗黑4》第二赛季已经结束,两周的体验让玩家们充分感受到了游戏的乐趣与挑战。在这段时间里,玩家们经历了无数次的战斗与探索,收获了丰富的奖励和成就。然而,与其说是一个结束,不如说是一个新的开始。新的挑战、新的玩法等待着玩家们,让我们一起期待下一个赛季的到来吧!
在把游戏做凉的路上,暗黑4从来未让人失望过。我是一名从公测玩到第一赛季,再玩到第二赛季的玩家,本来第二赛季的诸多内容确实有些令人满意的。新加的5个终极boss、便利的储物箱等等特点让刚回归第二赛季的我似乎找到了刚接触暗黑4的开荒心情。虽然说5个boss都非常简单,没有什么难度。击杀最终的boss都瑞尔有概率获得7大稀有暗金,想想都很让人激动。要知道在这之前的游戏中,这些稀有暗金的掉落率更是低到可怜,大部分的人玩了一整个赛季都没有出现过一件,所以第一顶军帽甚至能卖出20个w的天价。虽说要集齐一张都瑞尔的门票也并不是一件容易的事,需要经常跑地狱狂潮。
地狱狂潮还老出现bug,要么是碎片掉落率突然变少,要么是找不到300个碎片的箱子,还需要整点去刷世界boss,疯狂去做低语古树的任务,军团事件等。普通的玩家一天上线两个小时,能集齐一套都瑞尔的门票都已经算比较幸运的了。不过本赛季最大的黑天鹅事件就在第二赛季开始,还不到一星期就突然来临了。就在10月23日的凌晨突然爆出可以复制都瑞尔门票的重大bug,导致大量的廉价门票充斥着市场。
尽管暴雪的反应还算及时,就在23日的上午11点热修了bug并关闭了交易功能,但玩家依然可以通过把门票扔在地上的手段来交易。我虽然没有亲身参与复制门票,但大量的廉价票也让我实现了都瑞尔门票自由。接下来的几天,我也是感受到从未有过的疯狂一遍一遍的蹂躏都瑞尔。不断地改进自己的build,从最开始的要打一分钟,再到4锤以内甚至一锤就能击杀都瑞尔。
正因为有这么一个复制的bug,我做到了6天之内击杀了1000盘左右的都瑞尔。稀有暗金更是拿到手软,虽然没有出过军帽,但无法嘱咐4把末日使者、3个安头、3个溶解之星、1个无心夜空之戒,这个出货率也是比较高的。
如果没有这么一个bug,我估计这3个月的赛季内容也是在不断的收集门票,然后击杀都瑞尔的过程中度过,一天累死累活刷出5张门票,然后击杀5次慢慢欣赏到底有没有出稀有暗金者。结果这么一个bug来直接把我需要3个月才能完成的次数安排在了这5天。
相信有一大片玩家们也是这么如此度过的。一天到晚击杀都瑞尔杀到吐了有没有?而且大部分的玩家也都刷到自己想要的稀有暗金装备和超级品925顶级装备。在刷了想要的稀有暗金之后梦魇100层也是没什么难度的,就算带不带稀有暗金这个赛季100层也并没有什么难度,只不过是变成多堆一些抗性,躲一躲地板技能而已。
这些和第一赛季比起来并没有什么区别,所以在游戏并没有什么挑战的情况下第二赛季也挖不出其他可玩的内容了,那么就只剩弃坑了。总的来说要是没爆出复制门票的bug,第二赛季还是有些盼头能玩下去的,但这个bug则直接葬送了第二赛季。
最后还想吐槽一下那几个boss的玩法,实在是太无趣了,只要输出够高基本上都可以做到秒杀boss,甚至不如100层梦魇里的精英怪。要是能多一点boss战的玩法更具难度和挑战,游戏才会更有意思。让我们第三赛季再见吧。