魔兽争霸3:揭秘人族对亡灵提前毁灭的四大原因

2024-02-08 12:06:14编辑:伢子

《魔兽争霸3》是一款备受玩家喜爱的游戏,而人族对亡灵提前毁灭的四大原因成为了游戏中备受讨论的焦点。首先,人族在对亡灵的战斗中展现出了无与伦比的团队协作能力,各个兵种之间紧密合作,形成强大的攻击火力。其次,人族拥有强大的英雄单位,这些英雄凭借卓越的技能和能力,成为了亡灵的噩梦。再次,人族充分利用了地形优势,合理布局防御建筑和士兵,将亡灵的进攻击退于无形。最后,通过科学的军事策略和良好的资源管理,人族能够迅速响应亡灵的行动,并以精准的打击手段迅速击溃对手。以上四大原因共同造就了人族对亡灵的提前毁灭。

理论而言,人族在对抗亡灵时,不愿意见到亡灵的毁灭者。实际上,人族玩家经常会想尽办法逼迫亡灵提前飘起毁灭。尤其是人族有了经济优势,双方还出现短期僵持的对局中,人族更是经常会用水元素去各种骚扰压制,为的就是让亡灵早些飘起毁灭。导致这种情况出现的原因,主要有4点。魔兽争霸3:揭秘人族对亡灵提前毁灭的四大原因

首先,亡灵提前飘了毁灭,车子数量变少,补给能力会有所降低。亡灵与对手交战的过程中,受资源储量等诸多因素影响,在需要用到毁灭者发起进攻之前,能够用到的车子数量都不多,一般也就2到3个。一旦在人族的逼迫下,直接将其中几个变成了毁灭者,车子数量自然不够,生命值和魔法值补给能力也会随之降低,后续交战中亡灵单位的状态也就会差上一些。

其次,提前飘起的毁灭,等到交战时没有魔法值,输出能力大打折扣。众所周知,不考虑魔法免疫时,有蓝的毁灭绝对是游戏中最强的空中单位;如果还不考虑空中单位的天然缺陷,有蓝毁灭更可谓是《魔兽争霸3》最强作战单位。问题在于,毁灭者是一个魔法值恢复效率为负的存在(毁灭者的魔法值恢复速度为-3),准备决战之前太多飘起毁灭,交战时必然没有魔法值可用,输出能力将大打折扣。

再次,飘毁灭需要占用人口,亡灵容易突破人口限制。无论双方是否拥有分矿,僵持期间双方都不愿意突破人口限制,让后勤单位的资源采集效率在维修费用的影响下大幅度降低。正常情况下刚好50人口的部队,不飘毁灭可以美滋滋地存资源,等待破人口进行最终决战。一旦被人族逼迫飘出毁灭,必然会受到维修费用影响,后续发展难度也会提升一些。

最后,逼迫亡灵先飘毁灭,人族可以后发先制,应对更加方便。作为一款发布多年的即时战略游戏,《魔兽争霸3》的不同兵种之间存在很大的互相克制属性。逼迫亡灵提前飘出毁灭,属于是让亡灵在没有做好准备的情况下提前出招。如此一来,人族变招应对也会轻松很多。