塞尔达系列是任天堂公司的热门游戏之一,而《塞尔达传说:梦见岛》和《塞尔达传说:不可思议的果实》又是该系列中备受赞誉的两款作品。《塞尔达传说:梦见岛》带领玩家进入一个神秘的梦境世界,充满了精彩的谜题和挑战;而《塞尔达传说:不可思议的果实》则着重于寻找神秘的果实,玩家需在神秘的海岸线上展开冒险。两款游戏都以精美的画面和出色的剧情脱颖而出,成为塞尔达系列中不容错过的经典之作。无论是喜欢解谜还是探险的玩家,这两款游戏都能为他们带来无尽的乐趣和惊喜。
梦见岛本来出黑白的在Gameboy上,重制到GBC,里面的故事与角色都跳脱本传,任天堂公司其他网络游戏的角色发展都有乱入,马里奥、路易吉、卡比等等方面都有可能出现。剧情进行部分,整座岛其实是林克梦境中发生的一切,女主角玛琳还会跟林克出游,拍照。最后我们整个岛,在林克梦醒时分开始之际逐渐消失,跟玛琳再见,在设定上很有中国特色的一作。
后来因为任天堂在2019年的Switch上以全新设计画面,黏土以及可爱中国风格,重制了梦见岛,并翻译为织梦岛,十分文雅的译名。跟旷野之息相比,织梦岛有着自己很多企业传统系列作的要素,推荐我们第一次社会接触塞尔达的玩家可以尝试通过看看。
不可思议的果实
分为时空章和地球章,游戏过程类似梦岛,并添加环境变化元素。 时空正在改变时间,移动过去和现在。 地球是四季变化的,春、夏、秋、冬都会影响景观。 不像鲍克蒙,不同的版本只有很小的区别,这两部作品的内容完全不同,一个通过后的密码可以与另一章链接,跑出真实的结尾。
在以上三个作品中,迷宫本身是相当困难的,路线主要是非线性的。此外,从平面向下看,图像显示了水位、高度和高度等的变化。迷宫从2D 向下看,建造到极限。拼图顺序为先找到钥匙,找到房间得到钥匙道具。一旦你有了它,你在迷宫中无法达到的障碍物可以通过道具达到,整个迷宫的可见度增加了一个级别。这种回溯设计是塞尔达迷宫如此出色的原因之一。