《异度之刃3》作为系列的巅峰之作,一直备受玩家们的瞩目和期待。在这款游戏的开发者访谈中,我们有幸聆听到了开发团队背后的心路历程和创作理念。他们不仅在游戏的画面表现和剧情设置上下足了功夫,更是在游戏的系统设计和玩法创新上努力突破。这一次,让我们一起探寻《异度之刃3》背后的故事,感受其独特魅力和深度剧情所带来的游戏魅力。
今日,任天堂官方公布了《异度之刃3》开发者访谈的第一部分,本次访谈采访了《异度神剑》系列的总裁高桥哲哉,《异度之刃3》制作人兼监制的小岛幸与横田弦纪。让我们一起来看一下主要内容吧。·《异度之刃3》是系列的第三部作品,在系列中的定位是如何呢?
本作是在《异度之刃》《异度之刃2》之后的“异度之刃”系列第三作,本作以连接一、二代世界的“艾欧尼翁”为舞台,讲述隶属于两个敌对国家的六名年轻士兵的故事,是系列的集大成之作。
虽说用“集大成”这一词来形容《异度之刃3》,但这并不意味着系列的完结,本作可以说是三部曲内容的一段总结。
·本作的背景故事同一代二代相连,这代表剧情是连续的吗?
不,三部作品的故事全部都是独立的。虽然前作的要素在本作也随处可见,但是没玩过《异度之刃》的玩家也能完全理解故事和玩法。当然背景设定之间还是相通的。
·《异度之刃3》的故事是从什么样的背景下开始的呢?
本作故事的起点是“不讲理的力量”。故事本身是从战场开始的:在这世界中有两个敌对的国家,对于居住在那里的年轻人而言战斗是家常便饭。面对这股强大的力量,两个国家的年轻人开始并肩作战。
·本作采用人只有“10年寿命”的设定,是出于什么样的理由呢?
正常人类的寿命大约70~80年,如果人的一生变得更加短暂,对于人生的认知又会怎样改变呢?处于这种思考才有了这个设定。在寿命缩短成10年的情况下,10岁到20岁这段最多愁善感的时期对人生观的影响最大,所以本作才将主角们的年龄设定在这段时期。
·本作主角诺亚的设定是“送行者”,能具体讲一下么?
“送行者”肩负的职责是祭奠战场上阵亡士兵,主角诺亚透过祭奠死者思考着各种事情。以角色的定位来说,诺亚可以说是“哲学家”:在一定程度上看透了世间或是生命,对事物的认知有着自己的想法。
·本作中还有其它主角么?
包含初始角色诺亚在内“科维斯国”的三人和包含弥央在内“安格努斯国”的三人,故事会以合计六人为主角的形式来进行。虽然诺亚和弥央在六人中处于中心地位,但不妨碍六人都是主角。
·关于本作的融合系统,能具体说明一下么?
为了表现出“相异的事物合而为一”的型态,本作设计了名叫“衔尾蛇”的融合系统:让原本不通过言语等媒介就无法互相理解的双方,在合而为一时能看清彼此的烦恼并互相理解。