魔兽世界曾经是一个备受瞩目的大型多人在线角色扮演游戏,然而近年来却面临着玩家数量急剧减少的困境。导致这一现象的原因有很多,其中包括游戏的老化和缺乏新鲜感、竞争对手的崛起以及玩家对于游戏更新内容的不满。这些因素共同导致了魔兽世界失去火爆,让人不禁思考,该如何才能让这款经典游戏东山再起呢?
魔兽世界曾经很火。
有多火,以前记得在12年左右的时候去网吧,玩魔兽世界的很多,很多人都是一玩一整天。一看你是玩魔兽世界的,身后都会有一群人围着你,跟你一起讨论。
可现在, 魔兽世界不火了,没落了。
魔兽世界为什么不火了?
玩魔兽的人群正在老去,而新生代跟不上。
之前玩魔兽世界的那些人现在都已经成家立业了,为了生活而奔波,玩的时间自然就少了。赚点钱也是老婆、孩子、车子、房子等等,回家休息一下躺一下就是奢侈了,就别说玩魔兽世界这种一玩就是半天或者一晚上的游戏了。
老了,精力也跟不上了。
游戏本身的问题,缺乏更新,跟不上时代。
魔兽世界现在的少了一些创新,没有跟上现在流行的节奏。现在流行的是短平快,所以王者荣耀英雄联盟这种就火了。
游戏本身的问题终究是次要的,最重要的是玩魔兽的人变了,目前你说魔兽跟不上时代的潮流其实也不见得,只能说这个时代不是MMORPG的时代了,MMORPG的时代已经过去了,随着游戏的不断更新换代,之所以MOBA能盛行是因为顺应了时代的潮流,快捷方便,而魔兽其实不是倒退,反倒是不断努力的创新着,想要改变现状,但其实所谓的创新不过是把自己公司旗下的其他游戏的玩法加入而已,不能说没有创新,但还是不能满足时代的发展。
魔兽现在这个版本说实话内容很丰富,较之前是有很大的进步的,事实上每个版本都是一个很大的进步,但是这种进步并不为玩家所买单,因为现在这个版本也因为内容不少,以至于玩家们没有时间去一一体验,抑或是点卡不足以支持,所以大陆采取了月卡,这是绝对无可非议的,但是取消点卡这点其实不是明智之举,因为这样子就等于是排斥了一部分的人,例如学生尤其是高中生,还有一些上班族,本来这些上班族每日能消遣的时光非常有限,如果让有限的时间安排很多的事情必然是忙不过来的,但是一局MOBA是足以让他们消遣的。
魔兽这类游戏玩着太累了,而且玩着玩着就不是玩游戏而是被游戏玩了,因为你想想,要FB,要开荒,要战场,要公会活动,哪来的那么多时间呢?说到底还是我们自己本身的问题,我们已经没有那么多时间去碰游戏了,它本身就是让我们消遣的却不知不觉我们成了它的消遣品,这样子就违背了我们游戏的初衷。
另外,网易的经营除了取消点卡外并没有什么不对的地方,你要知道,魔兽这个游戏在收费这方面,目前还没有那款网游比得过,75元/月的月卡收费比上千块乃至上万块的RMB装备抑或是大把大把花钱抽奖或用大量钱买皮肤来得Cheap而实惠。
总之就是一句话:不是风动,不是幡动,仁者心动。