近日,韩国游戏企业韩游拿下了中国版号,正准备进军中国市场。对于这一消息,市场上褒贬不一的声音此起彼伏。有人认为这是一个巨大的商机,韩国游戏在全球范围内一直备受瞩目,进军中国市场无疑将进一步扩大其影响力和利润空间。然而,也有人对此表示担忧,指出过去几年中国政府对于游戏行业的监管趋严,游戏企业面临着挑战和风险。对于韩游而言,进军中国市场究竟是一次巨大商机,还是将被视为割韭菜的举措,只能静观其变。
大家好,这里是正惊游戏,我是爱玩新游戏的小弟。
之前在3月份的版号发放中有不少著名游戏的身影,小弟最近也是看花了眼,其中一款十年前IP开发的游戏引起了小弟的注意力。
《冲呀!饼干人:王国》是著名IP“姜饼人”的续作,2013年韩国开发商Devsisters就是凭借着这款跑酷游戏直接平地起飞,年收入从8千万韩元直接暴涨到了617亿韩元(约合人民币3.2亿),差不多是之前的770倍!
↑就是这个眉飞色舞的小饼干↑
《冲呀!饼干人:王国》于21年已经在海外上线,小弟记得这款游戏还没上线时就有超过了250万韩国玩家预约,在发布后更是一度取得了iOS榜单第一的战绩。截至2月份,游戏总收入已突破 4 亿美元(约27.5亿人民币),全球总下载量达到了2700 万次。
↑国际服叫做《姜饼人王国(Cookie Run: Kingdom)》评分很高↑
这么多人都认可的游戏自然也不会差,于是小弟趁着游戏在国内过审的机会决定提前带大家先玩玩看。
从玩法上来看,《冲呀!饼干人:王国》是一款卡牌战斗+模拟经营的游戏,通过模拟经营来进行生产建造,然后强化自己的饼干人之后,去不断战斗推进副本与主线,战斗得到的东西又可以带回来促进生产。
↑各种建筑都是甜点形状,十分可爱↑
小弟不得不说这种这种玩法的组合确实是挺奇特的,任务打不过了就回来种田,然后过几天逆袭BOSS的感觉确实很爽。
游戏中的饼干人同伴主要来源于抽卡,游戏中超级稀有饼干掉率貌似挺大的,就连小弟这种非酋开局就能抽到。
抽到的饼干人自然要拿出去溜溜才好,《冲呀!饼干人:王国》的战斗系统比较简单,PVE中一个关卡可以放置五个饼干人,分为前中后排,队形可以自行调整。
游戏中除了饼干人的技能之外,还有着自行装备的三个宝物可供使用,如果感觉眼花缭乱按不过来,那就像小弟一样自动战斗就完事了。而追求极致的大佬们也可以全程手动战斗,来挑战越级打怪。
《冲呀!饼干人:王国》的的PVP模式采用的是预先放置队伍进行防守的玩法,放上去五个角色,等着别人来挑战就行了。
PVP放置角色时候,可以隐藏其中两个角色不显示,看到这种机制小弟瞬间就悟了,PVP直接先放出了三个低练度的菜鸡,然后隐藏起了两个高练度的猛男,在这一波操作下居然发现有不少赌狗上钩。
在PVP中近期打败你的对手,在后台都会有记录,发展几天后完全可以回去报仇。不过切记不要太上头,就像小弟这样的平民玩家,氪金买个通行证和自动生产也能玩得很舒服。
最后打架之余也别忘了发展基地,后期的资源大部分都来源于生产。一开始小弟看着这么多建筑也有点头晕,后来发现UI界面的指引比较清晰,基本上跟着系统引导走就完了。
最后小弟给你说: 《冲呀!饼干人:王国》的玩法与美术确实无愧“姜饼人”这个大IP,小弟已经等不及国服上线了。日前官方已经在一些自媒体平台上对游戏进行了预热,相信距离国服上线也不远了。
一个正惊问题:你听过姜饼人吗?