在被诸多恐怖故事中被描绘成凶残残忍的吸血鬼幸存者,一直备受负面评价和歧视。然而,他们并非毫无机会,逆袭之路并非遥不可及。在这个世界上,他们也有权利追求成功,并拼尽全力努力为自己争取属于自己的荣耀和尊严。成功,不仅是一时的胜利,更是经营心灵与自我教育的过程。在逆境中努力拼搏,在挑战中奋起反击,终将获得自己渴望的成就和回报。
《重返深渊》的BD核心思想和《吸血鬼幸存者》类似,都是围绕武器的搭配和成长。可以通过击杀精英怪获得武器,单个游戏最多可以装备四种不同的武器。与众不同的是,法师玩的是单个武器的多线成长,而不是吸血鬼那种武器和被动的混合成长。后天的成长Buff和单个武器有很强的关联性,可以让我们为不同的武器定制完全不同的成长方向,比如有的武器从主堆输出,有的武器从主堆防御。
除了影响单个武器性能的buff,其实我们还可以刷出一个通用的影响自己某些属性的buff,比如增强生命力、防御、奖励结算等基础属性。与影响武器的buff不同,这些buff有一个特点,就是有颜色,有系统的划分。比如提升的人物都是红色的,提升奖励的人物都是黄色的。
这种系统化的设定有什么特殊效果吗?这就涉及到《吸血鬼幸存者》的进化,重磅乐趣来源,3354武器。这也是获得一定buff后,在下一次击杀精英怪和打开宝箱后会进化的单个武器,而且每个武器都有多个进化方向,会受到一般buff的影响。比如我们在单个武器上获得多个红色buff,那么武器进化概率将是一个与这些一般buff方向相同的红色终极武器。
在当前版本中,游戏中有十种武器和五种不同方向的通用buffs。其中,相同武器混合不同颜色的一般buffs都有一个进化方向,也就是说有六十种特殊武器。更重要的是,这些武器的原创性很强,同一件武器经过不同方向的进化,有着明显的差异,能给人带来明显的新鲜感。
人物和武器的成长更加独特有趣。角色方面,目前版本的游戏中有三个角色可供选择。除了初始武器和角色的不同,他们还有被动的不同,随着熟练度的提高,会解锁额外的被动角色。总之越打越强,感觉越好。
武器,是这部作品外部成长中最有趣的部分。我们可以解锁更多武器的游戏内成长方向。默认情况下,一件武器有六种不同的专属buffs。另外,我们可以解锁至少六个新的buff,并且这些buff对于不同的武器会有所不同,同样的buff在不同的武器上也会有完全不同的表现。而且我们还可以决定战斗中刷出哪些Buff甚至超武进化方向,但是会有一个最小的选择数量,以保证游戏的随机性。总而言之,游戏玩法内容的多样性和新颖性在同类游戏中明显处于顶尖水平,不仅做到了与众不同,还精准地抓住了各类游戏的核心酷点。对设计有一些保留包括幸运值会影响开箱效果,海量资源可以一口气打开。